Резюме

Михайло Підтереба

Спеціалізація

Дипломований інженер розробки програмного забезпечення.

Спеціалізуюсь на мультимедійному програмуванні, графіці, анімації та створенні іншого мультимедійного контенту.

Основні напрями: Unreal Engine (Blueprints) та Blender.


Програмування

Unreal Engine / Blueprints


Додатково

C++ / Qt

ActionScript 3.0 / AIR


Графіка / Анімація

Blender / Motion Capture (Kinect)


Додатково

Substance Painter / Designer

Adobe Photoshop / Flash / Gimp


Контактні дані

Email: M.Pidtereba@gmail.com

Facebook: facebook.com/m.pidtereba


Освіта

Аспірантура

2017 - ... Інститут свинарства і агропромислового виробництва НААН.


Магістратура

2016 - 2017 Міжнародний науково-технічий університет імені академика Юрія Бугая. Інженерія програмного забезпечення. (Диплом з відзнакою)


Бакалаврат

2014 - 2016 Міжнародний науково-технічий університет імені академика Юрія Бугая. Програмна інженерія. (Диплом з відзнакою)


Молодший спеціаліст

2010 - 2014 Полтавський політехнічний коледж Національного технічного университету "Харківський політехнічний інститут". Розробка програмного забезпечення. (Диплом з відзнакою)


ІТ досвіт

2020 Поглиблення знань Blender та Unreal Engine. Розпочато роботу над проектом (Levada Shooter)


2019 Розробка 3д моделей у Blender та проектування ігрових локацій для комп'ютерної 3д гри.


2017-2018 Робота в команді для створення комп'ютерної гри Space fox, використовуючи Unreal Engine 4 / Blueprints.


Досвід роботи в створенні комп'ютерних ігор: Unreal Engine 4 / Blueprints, С++, SFML, Box2D, LTBL, ActionScript 3.0 / AIR.


Робота в команді. Розробка та впровадження 4-х програм оцінки племінної цінності тварин згідно з інструкцій бонітування.


Розробка та впровадження 2-х систем тестування. Впроваджено на кафедру Медичної біології Українсьокої медичної стоматологічної академії.


Отримано шість свідоцтв авторського права на програмні продукти.


Опубліковано наукових статей: 16 шт. та фахових видань: 2 шт.


Розробка та впровадження електронних книг, що активно використовуються викладачами і студентами у підприємствах та навчальних закладах.


2009-2014 Створення та управління сайтом Інституту свинарства і АПВ НААН. Підняття його в ТОП пошукових систем Google, Яндекс, підтримка та оновлення.


Ключові компетенції

- Швидкий та детальний аналіз, пошук оптимальних рішень.


- Гнучке об'єднання програмної та графічної частини при написанні програм.


- Якісне та швидке тестування програмного забезпечення.


- Здатність до стандартних та нестандартних підходів при вирішенні задач.


- Вміння працювати самостійно та в команді.

Особисті якості

- Пунктуальність.


- Відповідальність.


- Швидкість виконання завдань.


- Здатність до стандартного та нестандартного мислення.